远征军:维京》制作人谈未来PC游戏的内存需求

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《远征军:维京》(Expeditions: Viking)今朝是一款仅上岸PC平台的游戏作品,对于良多开辟商来讲,事情流程决议他们更应当专一于PC平台,硬件规格没有,能够定位正在更高真个设置装备摆设需要。...

  《远征军:维京》(Expeditions: Viking)今朝是一款仅上岸PC平台的游戏作品,对于良多开辟商来讲,事情流程决议他们更应当专一于PC平台,硬件规格没有,能够定位正在更高真个设置装备摆设需要。

  《远征军:维京》(Expeditions: Viking)今朝是一款仅上岸PC平台的游戏作品,对于良多开辟商来讲,事情流程决议他们更应当专一于PC平台,硬件规格没有,能够定位正在更高真个设置装备摆设需要。不外,隐正在主机也起头有分歧的硬件尺度了,像本年这类晋级版的Xbox One天蝎座,可否成为以前PC独有游戏的新方针呢?

  这个成绩被掷向了《远征军:维京》的创意总监Jonas WaeverXbox One天蝎座的设置装备摆设晋级以后,本作是不是成心上岸呢?

  “像《远征军:维京》如许的游戏成绩最次要是集合正在界面,而不是硬件。”Waever暗示,“游戏的UI设想主上到下都是针对于键鼠的,若是想要顺应手柄操作的话,就需求停止完全的主头设想战结构。咱们固然会商过这个能够性,但今朝来讲,尚无成果。”

  还扣问Waever关于他对于Xbox天蝎座12GB内存所能带来的打击的见地,是不是会正在将来添加PC游戏的设置装备摆设需要。

  “必定会有影响的。隐正在内存仍是挺廉价的,不想被主机游戏甩开的话没来由不去普及PC游戏的内存需要。”

  可是,即使天蝎座跟PC正在硬件上有很多类似的地方,但PC游戏移植到主机也仍然有着良多其它成绩限造。


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